О задании
Ребёнок ставит карандаш в синюю точку и выполняет команды по очереди: четыре клетки вправо, одну вниз, шесть вправо… Линия не отрывается и в конце замыкается — получается ключик. Всего шестнадцать команд, самые длинные отрезки — шесть клеток, так что задание по силам старшему дошкольнику.
Как играть на экране
Линию ведут пальцем прямо по сетке или нажимают стрелки под полем. С компьютера удобно стрелками на клавиатуре. Если ребёнок сворачивает не туда, игра не рисует линию и напоминает, какая сейчас команда, — ошибиться и запутаться нельзя.
На занятии
Скачайте лист A4: сверху таблица команд, снизу пустая сетка с отмеченной точкой. Диктуйте команды вслух — дети рисуют карандашом, а потом сверяются с экраном.