Реверси (отелло) онлайн
Реверси 8×8: зажми чужие фишки между своими — и они перевернутся. Пять уровней компьютера или игра вдвоём.
Четыре овцы идут только вперёд — по диагонали вверх, на одну клетку. Волк ходит по диагонали в любую сторону. Никто никого не бьёт. Волк выигрывает, если прорвался к нижнему ряду или овцам некуда ходить; овцы выигрывают, если заперли волка. Подсказка овцам: держитесь стенкой и не оставляйте дырок.
чтобы играть без интернета
Один волк против четырёх овец на шашечной доске: овцы запирают волка, волк ищет проход. Играть за любую сторону — с компьютером или вдвоём.
Четыре овцы стоят внизу и ходят только вперёд — по диагонали на одну клетку. Волк стоит вверху и ходит по диагонали в любую сторону, тоже на одну клетку. Никто никого не бьёт. Волк выигрывает, если прорвался к нижнему ряду или овцам некуда ходить; овцы — если заперли волка так, что ему некуда пойти.
Играйте сначала за овец на уровне 1–2, потом поменяйтесь ролями. На интерактивной доске хорошо играть группой против Вшдани: обсуждать каждый ход овец вместе.
Задание входит в подборки: игры для дошкольников, развивающие игры для детей, шаблоны интерактивных заданий для дошкольников, задания для подготовки к школе, дидактические игры для детского сада, игры для детей 4–5 лет, игры для детей 5–6 лет, игры для детей 6–7 лет, игры для школьников.
Реверси 8×8: зажми чужие фишки между своими — и они перевернутся. Пять уровней компьютера или игра вдвоём.
Крестики-нолики 3×3: против Вшдани на трёх уровнях (наугад, иногда зевает, не проигрывает) или вдвоём за одним экраном.
Шахматные задачи «мат в 2 хода»: найди решающий ход, соперник отвечает сам. Серия из 10 случайных задач, с подсказкой.
Классический морской бой 10×10 против компьютера: десять кораблей, попал — стреляешь снова. Три уровня Вшдани.