Ход конём: обойди всю доску
Классическая задача: обойти конём все клетки доски, побывав в каждой один раз. Доска 5×5, 6×6 или 8×8, подсказка по пра…
Нажмите на фишку рядом с пустой клеткой — она сдвинется; можно нажать и на дальнюю фишку в том же ряду, тогда сдвинется весь отрезок. Соберите числа по порядку слева направо и сверху вниз. Головоломка перемешана ходами из собранного положения, поэтому решение есть всегда.
Версия игры: 21.09.2026 16:47
чтобы играть без интернета
Классические пятнашки: сдвигай фишки и собери числа по порядку. Поле 3×3 для малышей, 4×4 — классика, 5×5 — для упорных.
На поле пронумерованные фишки и одна пустая клетка. Нажмите на фишку рядом с пустой — она сдвинется; можно нажать на дальнюю фишку в том же ряду, сдвинется весь отрезок. Задача — расставить числа по порядку. Считаются ходы и время.
Начните с 3×3 (8 фишек) — собирается за минуту. 4×4 — классические пятнашки. Устройте соревнование на число ходов: у сильных учеников оно будет меньше сотни.
Задание входит в подборки: игры для дошкольников, развивающие игры для детей, шаблоны интерактивных заданий для дошкольников, задания для подготовки к школе, дидактические игры для детского сада, игры: дошкольники, игры для детей 6 лет, игры для детей 7 лет, игры: школьники, игры: начальная школа, игры: 1 класс, игры: 2 класс, игры: 3 класс, игры: 4 класс.
Классическая задача: обойти конём все клетки доски, побывав в каждой один раз. Доска 5×5, 6×6 или 8×8, подсказка по пра…
Сапёр без таймера: маленькие поля 6×6, 8×8 и 10×10, первое нажатие всегда безопасно. Числа подсказывают, где мины, — ну…
Перенеси пирамиду из дисков на другой стержень: по одному диску, больший на меньший класть нельзя. От 3 до 7 дисков, сч…
Судоку с генератором: каждое поле новое и с единственным решением. Три размера, проверка ошибок и подсказка.